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Kapitel:
Tag 1: Einführung
Tag 2: Das erste Programm
Tag 3: Die Datentypen Teil 1
Tag 4: Die Datentypen Teil 2
Tag 5: Felder und Adressen
Tag 6: Die Parameter von 'main'
Tag 7: Die Umgebungs-Variablen
Tag 8: Bearbeiten von Dateien
Tag 9: Ein Spielfeld